חברת NVIDIA הציגה את DLSS 4, הגרסה החדשה והמשופרת של טכנולוגיית ה-Deep Learning Super Sampling שלה, שמביאה שדרוגים מרשימים ליכולת הרינדור הגרפית באמצעות בינה מלאכותית. כך יובטחו חוויות משחק חדשות ומתקדמות, עם ביצועים חזקים ושיפור ניכר באיכות התמונה. הטכנולוגיה החדשה הוצגה בתערוכת CES 2025.

DLSS 4 | New Multi Frame Gen & Everything Enhanced
הצגת טכנולוגיית DLSS 4 על ידי nvidia בכנס CES

מה חדש ב-DLSS 4?

החידוש המרכזי בגרסת ה-DLSS החדשה הוא היכולת של Multi Frame Generation, שמאפשרת ל-AI לייצר עד שלושה פריימים נוספים על כל פריים שמרונדר באופן מסורתי. בזכות טכנולוגיה זו, ניתן להגיע לקצב פריימים מהיר יותר פי 8 מאשר רינדור רגיל. הדבר מאפשר גיימינג ברזולוציה של 4K עם קצב של 240 פריימים לשנייה – והכל תוך שימוש מלא ב-Ray Tracing.

בנוסף, DLSS 4 כולל דגם בינה מלאכותית חדש ומשופר המבוסס על Transformer, שמפחית Ghosting, מקטין את צריכת ה-VRAM ומשפר את הביצועים ואת איכות התמונה. הטכנולוגיה זמינה לכל כרטיסי המסך מסדרת GeForce RTX, כך שגם משתמשים עם כרטיסים ישנים יוכלו ליהנות ממנה.

תמיכה במשחקים ואפליקציות

DLSS 4 מושק עם תמיכה ביותר מ-75 משחקים ואפליקציות, כולל כותרים פופולריים כמו "Alan Wake 2" ו-"Cyberpunk 2077". למי שממתין לעדכונים, NVIDIA הוסיפה אפשרות Override בדרייברים שלה, שמאפשרת להפעיל את התכונות החדשות גם במשחקים שעדיין לא קיבלו תמיכה מלאה.

סדרת כרטיסי המסך RTX 50 החדשה

השקת DLSS 4 מתקיימת במקביל להשקת סדרת כרטיסי המסך GeForce RTX 50, המבוססים על ארכיטקטורת Blackwell החדשה. כרטיסים אלו מציעים ביצועים גבוהים, זיכרון מסוג GDDR7 ותמיכה מלאה בטכנולוגיה החדשה.

איך זה לעומת לעומת DLSS 3?

מדובר בשיפור משמעותי על פני DLSS 3, בעיקר בזכות טכנולוגיית Multi Frame Generation, שמייצרת עד שלושה פריימים נוספים לכל פריים מרונדר, לעומת פריים אחד בלבד ב-DLSS 3.

סיכום

טכנולוגיית DLSS 4 מביאה את הגיימינג לרמה חדשה. התמיכה הבלעדית בסדרת RTX 5000 מציבה סטנדרט חדש, והטכנולוגיה צפויה להוביל בתחום הגרפיקה בשנים הקרובות.

אל תפספסו פוסטים חדשים!

כתיבת תגובה